前言数学问题分应用性问题和纯数学问题,应用性问题是为了满足社会生活、科学研究中的解决问题的实际需要,纯数学问题相当于数学游戏。应用数学体现的是学以致用思想,比如测量中的数学、统计中的数学、物理化学等自然科学中需要用到的数学,都是应用的范畴。游戏数学,比如我们现在考试中的大部分数学题,它少有应用意义,纯粹是考察学习数学的人们的经验与智力。举一个例子,比如导数,题目1:已知物体运动方程为220S t,求3t时的瞬时速度,这是应用数学;题目2:已知0( ) 3f x,求0 00( 3 ) ( )limxf x x f xx 的值,这是数学游戏。数学问题是无穷的,但基本思维方法是有限的。对同一个题而言,解题方法很多,少则几种,多则几百种,但是不同的方法解题的速度不同,在这些方法中,有通用的解法,有最简单的解法;而通用的解法可能是最简单的解法,也可能不是最简单的解法.作为数学研究者、玩数学游戏的人,有必要花费较长的时间去研究这些数学问题的各种解法,而对于应用数学的人、不喜欢数学而又不得不学习数学的人,就没有必要这样做。对于社会生活中应用数学的人,因为不受时间的限制,所以不管是笨办法还是高妙的方法,能够利用数学方法解决问题就可以了。对于一般的学习数学的人,有必要掌握数学问题的通用的解法、最简单的解法。对于玩数学的人,比如参加数学竞赛、数学考试,那就必须提高解决问题的速度,在单位时间内高效解决问题,于是就必须熟悉一些解决问题的技巧和方法,掌握较多的数学模型.数学问题浩如烟海,我们不可能也没必要去研究解决每一个问题,但我们却有可能和必要掌握尽可能多的数学模型,然后以此为工具去研究解决一类问题。什么是数学模型?从狭义上讲,一切数学概念、数学公式、关系式、几何图形、定理、原理以及由公式系列构成的算法系统、理论体系都是数学模型。从广义上看,数学模型还包括解决数学问题的各种数学方法、数学思维模式等。以广义数学模型思想为指导,来研究和建构解决同类问题的数学模型,以期形成一套解决一类问题的工具,就是本书的主旨。编著此书的初衷:笔者一直想拥有这样一本数学工具书,一是涵盖中学数学基础知识、基本模型、常见解题技巧方法,二是涵盖中学竞赛基础知识、竞赛解题基本技巧方法,三是织成横、竖、纵的网,四是时效性长(现在许多资料有很强的时效性,今年用了明年就过时了)。由于一直没能够如愿,于是就有了编著一本这样的书的想法。
本书是笔者二十多年的教学笔
中学数学精华(上).pdf